Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

Keadilan

Keadilan merupakan hak asasi manusia. Setiap orang berhak untuk mendapatkan keadilan didalam hidupnya. Berdasarkan sila kelima dari Pancasila yang dirumuskan dalam Pembukaan UUD 1945 alinea keempat, berbunyi: ”…..dengan berdasar kepada: ….., serta dengan mewujudkan suatu Keadilan Sosial bagi seluruh rakyat Indonesia” terlihat bahwa negara Indonesia menjunjung tinggi keadilan. Perbuatan adil menyebabkan seseorang memperoleh apa yang menjadi haknya, dan dasar dari hak ini ialah pengakuan kemanusiaan yang mendorong perbuatan manusia itu memperlakukan sesama sebagaimana mestinya. Dengan demikian pelaksanaan keadilan selalu bertalian dengan kehidupan bersama, berhubungan dengan pihak lain dalam hidup bermasyarakat.
Sedangkan fakta yang dapat kita lihat di Indonesia adalah fenomena yang berkembang bahwa hukum di negara kita ini seperti dikendalikan oleh kepentingan politik dengan konsepsi kekuasaan. Berbagai kasus besar seperti mulai tenggelam dengan isu-isu yang kenaikan BBM dan isu-isu kecil lainnya. Sekarang rasa keadilan di negara ini sedang dipertanyakan, hal ini dikarenakan hukum di Indonesia yang masih tebang pilih dalam menegakkan keadilan.
Saya harap keadilan di negara Indonesia harus betul-betul ditegakkan. Jangan ada tebang pilih lagi dalam menghukum seseorang. Jika dia bersalah, hukumlah sesuai dengan peraturan yang berlaku tanpa harus melihat dia siapa dan jabatannya apa. 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Komputasi & Paralel Processing

Komputasi bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalahilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
Parallel processing adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. Komputasi modern dan parallel processing sangat berkaitan, karena penggunaan komputer saat ini atau komputasi dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian masalah secara manual. Dengan begitu peningkatan kinerja atau proses komputasi semakin diterapkan, dan salah satu caranya adalah dengan meningkatkan kecepatan perangkat keras. Dimana komponen utama dalam perangkat keras komputer adalah processor. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor) agar kinerja computer semakin cepat.
Parallel processing adalah sebuah pemrosesan informasi yang menekankan pada manipulasi elemen-elemen data pada satu atau lebih prosesor secara serentak untuk memecahkan masalah tunggal. Pada bagian ini dimaksudkan untuk mempercepat komputasi dari sistem komputer dan menambah jumlah keluaran yang dapat dihasilkan dalam jangka waktu tertentu. Komputasi dalam hal ini diartikan sebagai proses menghitung atau membandingkan berbagai operasi perhitungan matematika dan logika yang bertujuan untuk menyelesaikan suatu masalah yang dikerjakan dengan program komputer yang telah disusun sesuai dengan algoritma yang benar.
Setelah ditemukannya teknik parallel processing, komputasi pun berkembang ke sebuah proses komputasi baru yaitu proses komputasi parallel. Perbedaan Komputasi Tunggal & Parallel:



Terlihat pada gambar diatas bahwa komputasi tunggal hanya menggunakan 1 CPU atau processor, sehingga dalam hal ini, jika instruksi yang dilakukan banyak, processor akan memprosesnya satu persatu. Hal ini menimbulkan antrian yang akhirnya akan memperlambat hasil yang diperoleh (waktunya lama).











Namun jika kita lihat pada gambar komputasi paralel, instruksi akan dibagi menjadi beberapa instruksi sesuai dengan banyaknya processor. Hal ini tentunya akan mempercepat kerja komputer dan mempercepat waktu untuk mendapatkan hasil.



  
Hubungan antara Komputasi Modern dengan Paralel Processing

Hubungan antara komputasi modern dan parallel processing sangat berkaitan, karena penggunaan komputer saat ini atau komputasi dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian masalah secara manual. Dengan begitu peningkatan kinerja atau proses komputasi semakin diterapkan, dan salah satu caranya adalah dengan meningkatkan kecepatan perangkat keras. Dimana komponen utama dalam perangkat keras komputer adalah processor. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor) agar kinerja computer semakin cepat.

Kinerja komputasi dengan menggunakan paralel processing itu menggunakan dan memanfaatkan beberapa komputer atau CPU untuk menemukan suatu pemecahan masalah dari masalah yang ada. Sehingga dapat diselesaikan dengan cepat daripada menggunakan satu komputer saja. Komputasi dengan paralel processing akan menggabungkan beberapa CPU, dan membagi-bagi tugas untuk masing-masing CPU tersebut. Jadi, satu masalah terbagi-bagi penyelesaiannya. Tetapi ini untuk masalah yang besar saja, komputasi yang masalah kecil, lebih murah menggunakan satu CPU saja.


Komentar:
        Dari artikel diatas dapat saya simpulkan bahwa kelebihan menggunakan parallel processing adalah dapat mempercepat suatu perintah yang dilakukan oleh suatu program komputer, sehingga lebih menghemat waktu. Sedangkan kelemahannya adalah besarnya biaya yang dikeluarkan untuk membeli hardware lainnya dan processor, kebutuhan daya yang lebih tinggi, serta komputer akan cepat panas sehingga dibutuhkan penanganan yang khusus.




Sumber:


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Disiplin Dalam Belajar


Pada kesempatan kali ini saya akan menyampaikan kiat-kiat dalam belajar. Kunci utamanya adalah “Disiplin”. Menurut bahasa, disiplin adalah perasaan taat dan patuh terhadap nilai-nilai yang dipercaya termasuk melakukan pekerjaan tertentu yang menjadi tanggung jawabnya. Disiplin juga mendidik kita untuk bersabar, terus maju, dan pantang menyerah dalam mengejar tujuan kita. Setiap tujuan membutuhkan waktu. Disiplin adalah hal yang membuat kita tetap bertahan. Jika kita berhasil disiplin di satu bidang, hal ini akan meningkatkan kepercayaan kita untuk juga menerapkannya pada bidang lainnya dalam hidup kita. Begitupun dalam belajar, sebagian orang pasti beranggapan bahwa disiplin itu merupakan suatu keterpaksaan yang harus dilakukan. Sebenarnya jika kita focus dan mempunyai komitmen yang tinggi akan apa yang sudah kita cita-citakan, maka kedisiplinan tersebut sudah tertanam secara otomatis di dalam diri kita. Sehingga kita tidak akan merasa terpaksa untuk menjalaninya.
Tips agar kita menerima disiplin bukan sebagai siksaan yaitu dengan tidak membayangkan prosesnya tetapi focus pada hasil akhir yang kita inginkan. Contoh, jika kita ingin lulus tepat waktu dengan ipk yang memuaskan, tekunlah dalam belajar. Dan jangan membuang-buang waktu dengan hal-hal yang tidak bermanfaat. Karena waktu tidak bisa diganti dan diputar kembali. Jangan sampai kita menyesal dikemudian hari.  Banyak orang berhenti meneruskan kegiatan yang menuntut kedisipilan tinggi karena melihat serangkaian proses yang menyiksa. Namun, cobalah untuk hanya memikirkan tindakan apa yang harus di lakukan hari ini saja, karena besok mempunyai tantangan yang lain. Dengan berfokus pada disiplin satu hari, Kita mampu melakukannya terus-menerus sampai berubah menjadi kebiasaan.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Komputasi Modern



A.        PERKEMBANGAN KOMPUTASI MODERN

Hampir sebagian besar orang mengetahui apa itu komputer, lain hal nya dengan komputasi. Komputasi sendiri merupakan suatu cara yang dapat digunakan untuk menemukan sebuah solusi dari data yang telah kita input dengan menggunakan algoritma. Dan ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (atau dalam hal ini sains). Dalam penggunaan praktisnya, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Sebelum kita masuk pada alat komputasi yang ada pada saat ini, ada lebih baiknya kita melihat contoh komputasi zaman dahulu. Hal ini dapat membantu kita untuk melihat perkembangan komputasi dari generasi ke generasi. Sebagai contoh, dahulu alat komputasi paling kuno adalah kertas, potlot dan karet penghapus. dari ketiga benda tersebut, orang melakukan proses-proses komputasi yang mudah hingga yang rumit dengan tiga benda sederhana ini. Akan tetapi, dengan munculnya alat-alat komputasi yang tersusun dari komponen-komponen elektro; seperti kalkulator dan mesin hitung lainnya, hal-hal komputasi yang rumit akan menjadi lebih sederhana dan memudahkan kita dalam mengerjakan suatu proses perhitungan.
Pada kesempatan ini saya ingin berbagi sedikit informasi tentang satu mesin komputasi yang sangat populer pada era ini, yaitu komputer.

Komputasi Modern
Komputasi modern mungkin merupakan kalimat yang jarang terdengar di telinga masyarakat Indonesia pada umumnya. Komputasi modern pengertian nya adalah cara untuk menemukan pemecahan masalah/solusi dari data input dengan menggunakan suatu algoritma tertentu. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.
Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Sebenarnya sudah lama komputasi modern ini di cetuskan dan tokoh di balik semua ini yaitu John Von Neumann, Beliau merupakan ilmuan besar saat ini. Beliaulah yang pertama kali menggagaskan konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory dan dikenal sebagai arsitektur komputer modern.



John Von Neumann

Komputasi modern digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang ada, perhitungan komputasi modern yaitu seperti :
  1. Akurasi (bit, floating point)
  2. Kecepatan (dalam satuan Hertz - Hz.)
  3. Problem volume besar (paralel)
  4. Modeling (NN dan GA), dan
  5. Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)
Seiring dengan terus berkembangnya komputasi, tentunya akan berpengaruh terhadap penggunaan hardware dan software yang digunakan untuk komputasi tersebut. Sehingga hal ini membuat adanya sebuah evolusi mesin yang digunakan untuk pemrosesan tersebut. Hal - hal yang berdampak akibat berkembangnya komputasi ini akan dijelaskan pada artikel selanjutnya.
Sedikit kesimpulan yang bisa saya tarik dari sekelumit artikel ini adalah bahwa jauh sebelum dikenalnya mesin untuk melakukan proses komputasi (dalam hal ini seperti kalkulator, komputer, dan gadget lainnya), orang dahulu telah memanfaatkan benda - benda sekitar bahkan benda - benda langit untuk melakukan sebuah perhitungan. Sebagai contoh, bangsa suku Maya yang hidup sekitar 1000 tahun yang lalu telah memanfaatkan benda langit untuk digunakan sebagai navigasi dan sistem penanggalan dan ketelitiannya pun sangat akurat.


          Berdasarkan artikel diatas penjelasan mengenai perkembangan komputasi computer sudah cukup jelas. Kata-kata yang disampaikan mudah untuk dicerna oleh pembaca. Selain itu, penjelasan yang diberikan sangatlah jelas. Mulai dari pengertian komputasi, komputasi modern dan tokoh penggagasnya, kegunaan komputasi modern, sampai kepada kesimpulannya. Dilihat dari sisi kekurangan, artikel ini tidak memberikan gambar-gambar tentang komputasi modern. Sehingga mengharuskan pembaca untuk mencari tahu dari artikel lainnya.


B.        SEJARAH KOMPUTASI MODERN

Pada paruh pertama abad 20, banyak kebutuhan komputasi ilmiah bertemu dengan semakin canggih komputer analog, yang menggunakan mekanis atau listrik langsung model masalah sebagai dasar perhitungan. Namun, ini tidak dapat diprogram dan umumnya tidak memiliki fleksibilitas dan keakuratan komputer digital modern.
George stibitz secara internasional diakui sebagai ayah dari komputer digital modern. Sementara bekerja di laboratorium bel di November 1937, stibitz menciptakan dan membangun sebuah relay berbasis kalkulator ia dijuluki sebagai “model k” (untuk “meja dapur”, di mana dia telah berkumpul itu), yang adalah orang pertama yang menggunakan sirkuit biner untuk melakukan operasi aritmatika. Kemudian model menambahkan kecanggihan yang lebih besar termasuk aritmatika dan kemampuan pemrograman kompleks.
Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Von Neumann dilahirkan di Budapest, ibu kota Hungaria, pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann dan Margaret Kann. Max Neumann memperoleh gelar dan namanya berubah menjadi Von Neumann. Max Neumann adalah seorang Yahudi Hungaria yang bergelar doktor dalam ilmu hukum. Dia juga seorang pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.
Di tahun 1926 pada umur 22 tahun, Von Neuman lulus dengan dua gelar yaitu gelar S1 pada bidang teknik kimia dari ETH dan gelar doktor (Ph.D) pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori. Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
  1. Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin” Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
  2. Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
  3. komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
  4. The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
  5. Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).

Secara kasar, kita dapat membagi sejarah komputasi modern ke dalam era berikut:
- 1970-an: Timesharing (1 komputer dengan banyak pengguna)
- 1980-an: Personal komputer (1 komputer per user)
- 1990-an: Komputasi paralel (banyak komputer per user)
Sampai sekitar tahun 1980, komputer besar, mahal, dan terletak di pusat-pusat komputer.
Kebanyakan organisasi memiliki satu mesin besar.
Tahun 1980-an, harga turun ke titik di mana setiap user bisa memiliki-nya komputer pribadi atau workstation. Mesin-mesin ini sering jaringan bersama-sama, sehingga pengguna dapat melakukan remote login pada komputer orang lain atau berbagi file dalam berbagai cara.Dewasa ini beberapa sistem memiliki banyak prosesor per pengguna, baik dalam bentuk komputer paralel atau koleksi besar CPU yang dibagi oleh komunitas pengguna yang kecil. Seperti biasanya disebut sistem parallel atau terdistribusi sistem komputer.
Perkembangan ini menimbulkan pertanyaan tentang jenis perangkat lunak apa yang akan dibutuhkan untuk sistem baru ini. Untuk menjawab pertanyaan ini, sebuah kelompok di bawah arahan Prof Andrew S. Tanenbaum pada Vrije Universiteit (VU) di Amsterdam (Belanda) telah melakukan penelitian sejak tahun 1980 di bidang sistem komputer terdistribusi.



C.        Macam-macam Komputasi Modern

Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :

1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.


2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
  1. Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
  2. Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
  3. Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.

3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini :
  1. Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
  2. Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
  3. Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
  4. Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Contoh Artikel Promosi Diri Untuk Melamar Kerja

Nama saya adalah Tyka Novalini. Saya lahir di Banda Aceh, 19 Februari 1993. Saya adalah seorang mahasiswi jurusan Teknik Informatika jenjang strata 1 di Universitas Gunadarma. Saya mengambil jurusan Teknik Informatika karena saya ingin mempunyai pengetahuan lebih tentang teknologi, apalagi teknologi semakin lama semakin canggih dan berkembang.
Saya pernah mengikuti kursus “Game Design and Multimedia”  , workshop ORACLE, dan berbagai seminar di Universitas Gunadarma. Disamping itu, saya telah membuat suatu Penulisan Ilmiah tentang Geographyc Information System menggunakan platform android. Saya mengangkat tema android karena pada saat itu (2013) , android sangatlah berkembang dan banyak digunakan oleh berbagai kalangan bahkan sampai dengan sekarang. Saya juga mampu berbicara bahasa Inggris, saya pernah mengikuti kursus conversation di LBPP LIA Depok.
Selama berkuliah di Universitas Gunadarma, saya bekerja di sebuah instansi kampus yang langsung dipimpin oleh Wakil Rektor IV Universitas Gunadarma, Prof Dr. Didin Mukodim. Instansi tersebut adalah Sekretariat Pameran dan Kunjungan Universitas Gunadarma. Saya berkerja disana selama 2 tahun dan  menjabat sebagai Kepala Divisi Data Processing dan mempunyai 4 anggota didalamnya. Saya sangat beruntung bisa bekerja disana, karena disanalah saya bisa menambah pengalaman, membagi waktu antara kuliah dan kerja, saya bisa belajar untuk berkerja sebagai tim, terbiasa bekerja dibawah tekanan, dan bisa mengenal dosen-dosen penting di kampus, seperti Wakil Rektor, Sekretaris Jurusan,  Kooordinator Dosen, dan lain sebagainya. Tidak hanya itu, saya juga terbiasa berkomunikasi dengan Kepala Sekolah dari berbagai SMA, wali murid, dan murid SMA.

Saya sangat tertarik dengan cara kerja system yang ada di sekeliling saya. Bagaimana system itu dirancang, mulai dari konsep hingga ke tahap akhir. Dengan adanya system yang terkomputerisasi dengan baik, dapat meringankan beban pekerjaan kita sebagai manusia. Maka dari itu, saya ingin membuat sebuah system untuk Sekretariat Pameran dan Kunjungan Universitas Gunadarma agar data-data yang ada dapat dikelola dengan baik dan lebih terstruktur serta lebih memudahkan dalam memproses data yang biasanya dikerjakan secara manual. Pembuatan system tersebut masih dalam proses, dimana saya menggunakan bahasa pemrograman Java Enterprise Edition dan SQL Server 2008 R2. Saya sangat mengharapkan agar system yang saya buat nanti dapat mempermudah teman-teman di Sekretariat dalam bekerja. 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Penerapan Komputasi Modern Pada Website Agoda


        Komputasi Modern ialah sebuah cara untuk menyelesaikan sebuah masalah yang berkaitan dengan sistem matematis, namun dalam pengertian yang akan dibahas dalam pembahasan komputasi modern ini merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan masalah manusia.

Komputasi modern mempunyai karakteristik tertentu yang terdiri atas 3 macam, yaitu :
  1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang. 
  2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam. 
  3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas. 

Komputasi modern bekerja dengan menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, meliputi :
  1. Akurasi (big, Floating point) 
  2. Kecepatan (dalam satuan Hz) 
  3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel) 
  4. Modeling (NN & GA) 
  5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O) 

           Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang suatu website perusahaan yang menerapkan komputasi modern didalamnya, baik dari segi kelebihan website tersebut maupun kekurangannya. Website yang menjadi bahan pembahasan saya adalah website reservasi hotel online yaitu Agoda. 

Berikut adalah tampilan dari website www.agoda.com :




Berikut adalah contoh reservasi salah satu hotel secara online yang ada di Batam, Indonesia:



Gambar diatas merupakan fasilitas yang disediakan oleh Agoda. Terdapat kolom destinasi, tanggal check-in, dan berapa malam kita akan melakukan reservasi kamar hotel.




Setelah itu akan muncul gambar seperti diatas. Dimana Agoda menawarkan beberapa hotel yang mewah sampai dengan hotel menengah kebawah.




Pengunjung juga bisa melihat rute hotel yang akan disewa di maps pada smartphone ataupun perangkat lainnya jika tidak mengetahui lokasi hotel tersebut.



Terdapat juga fasilitas “customers like this hotel for” pada website ini. Yang bertujuan untuk merekomendasikan beberapa aktivitas yang dilakukan oleh pengunjung-pengunjung lainnya, jauh perjalanan yang ditempuh menuju bandara, komentar dari para pengunjung, dan beberapa tempat menarik lainnya.


Gambar diatas merupakan salah satu hotel yang ada di Batam, yaitu Montigo Resort.


Komentar:

 Kelebihan yang dimiliki oleh website Agoda sendiri adalah Instant Confirmation. Saat anda melakukan reservasi saat itu pulalah anda akan mendapatkan kepastian status reservasi anda. Dibandingkan beberapa website sejenis, harga hotel Agoda pada umumnya lebih murah. Pilihan hotel sangat beragam, dilengkapi dengan gambar hotel dan review dari tamu-tamu yang pernah menginap disana. Pengunjung juga bisa melakukan reservasi di hari-H bahkan hingga menit terakhir (Last Minute Booking). pun bisa melakukan reservasi jauh sebelum hari-H (Early Bird), sampai 1 tahun dimuka. Bahkan untuk Early Bird terkadang ada hotel yang memberikan diskon tambahan. Harga hotel sudah nett, tanpa ada tambahan biaya yang dikenakan pada pengunjung saat check out.
  Sangat simple bukan? Tetapi yang menjadi kelemahan dari website Agoda ini adalah  reservasi harus menggunakan Kartu Kredit atau bisa juga dengan menggunakan PayPal. Karena tidak semua orang mempunyai Kartu Kredit ataupun PayPal. Instant Payment, jadi begitu reservasi saat itu pula pembayaran harus dilakukan. Dan beberapa hotel memberlakukan No-Refund Policy (jadi tidak bisa diuangkan atau hangus jika tidak datang).Tetapi tergantung kebijakan masing-masing hotel. Umumnya kalaupun bisa dicancel, Agoda menarik biaya cancellation fee dan sisa uang dikembalikan dalam beberapa waktu (tidak instan).



  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

STEGANOGRAPHY


          Steganografi adalah seni dan ilmu menulis pesan tersembunyi atau menyembunyikan pesan dengan suatu cara sehingga selain si pengirim dan si penerima, tidak ada seorangpun yang mengetahui atau menyadari bahwa ada suatu pesan rahasia. Sebaliknya,kriptografi menyamarkan arti dari suatu pesan, tapi tidak menyembunyikan bahwa ada suatu pesan. Kata "steganografi" berasal dari bahasa Yunani steganos, yang artinya “tersembunyi atau terselubung”, dan graphein, “menulis”.
Kini, istilah steganografi termasuk penyembunyian data digital dalam berkas-berkas (file) komputer. Contohnya, si pengirim mulai dengan berkas gambar biasa, lalu mengatur warna setiap pixel ke-100 untuk menyesuaikan suatu huruf dalam alphabet (perubahannya begitu halus sehingga tidak ada seorangpun yang menyadarinya jika ia tidak benar-benar memperhatikannya). Pada umumnya, pesan steganografi muncul dengan rupa lain seperti gambar, artikel, daftar belanjaan, atau pesan-pesan lainnya. Pesan yang tertulis ini merupakan tulisan yang menyelubungi atau menutupi. Contohnya, suatu pesan bisa disembunyikan dengan menggunakan tinta yang tidak terlihat di antara garis-garis yang kelihatan.
Teknik steganografi meliputi banyak sekali metode komunikasi untuk menyembunyikan pesan rahasia (teks atau gambar) di dalam berkas-berkas lain yang mengandung teks, image, bahkan audio tanpa menunjukkan ciri-ciri perubahan yang nyata atau terlihat dalam kualitas dan struktur dari berkas semula. Metode ini termasuk tinta yang tidak tampak, microdots, pengaturan kata, tanda tangan digital, jalur tersembunyi dan komunikasi spektrum lebar.Tujuan dari steganografi adalah merahasiakan atau menyembunyikan keberadaan dari sebuah pesan tersembunyi atau sebuah informasi. Dalam prakteknya, kebanyakan pesan disembunyikan dengan membuat perubahan tipis terhadap data digital lain yang isinya tidak akan menarik perhatian dari penyerang potensial, sebagai contoh sebuah gambar yang terlihat tidak berbahaya. Perubahan ini bergantung pada kunci (sama pada kriptografi) dan pesan untuk disembunyikan. Orang yang menerima gambar kemudian dapat menyimpulkan informasi terselubung dengan cara mengganti kunci yang benar ke dalam algoritma yang digunakan.

Pada metode steganografi cara ini sangat berguna jika digunakan pada cara steganografi komputer karena banyak format berkas digital yang dapat dijadikan media untuk menyembunyikan pesan. Format yang biasa digunakan di antaranya:


· Format image : bitmap (bmp), gif, pcx, jpeg, dll.
· Format audio : wav, voc, mp3, dll.
· Format lain : teks file, html, pdf, dll.


Kelebihan steganografi jika dibandingkan dengan kriptografi adalah pesan-pesannya tidak menarik perhatian orang lain. Pesan-pesan berkode dalam kriptografi yang tidak disembunyikan, walaupun tidak dapat dipecahkan, akan menimbulkan kecurigaan. Seringkali, steganografi dan kriptografi digunakan secara bersamaan untuk menjamin keamanan pesan rahasianya. Sebuah pesan steganografi (plaintext), biasanya pertama-tama dienkripsikan dengan beberapa arti tradisional, yang menghasilkanciphertext. Kemudian, covertext dimodifikasi dalam beberapa cara sehingga berisi ciphertext, yang menghasilkan stegotext. Contohnya, ukuran huruf, ukuran spasi, jenis huruf, atau karakteristik covertext lainnya dapat dimanipulasi untuk membawa pesan tersembunyi; hanya penerima (yang harus mengetahui teknik yang digunakan) dapat membuka pesan dan mendekripsikannya.


Di dalam makalah ini saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat steganografi dengan menggunakan OpenCV dan Visual Studio 2010 sebagai editornya.
Listing Programnya sebagai berikut:

#include <opencv\cv.h>
#include <opencv\highgui.h>
#include <WINDOWS.H>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int imgStega(IplImage *img, char *msg)
{
    int wid = img->width;
    uchar *data = (uchar*)img->imageData;

    int j,k=0;
    int len = strlen(msg);

    if(img->nChannels != 3)
        return -1;

    for(j=0; j < wid; j+=3)
    {
        if(j == 0)
        {
            data[j*3] = '$';
            continue;
        }
        else
        {
            if(k < len)
            {
                data[j*3] = msg[k];
                k++;
            }
            else
            {
                data[j*3] = '$';
                break;
            }
        }
    }

    return 0;
}

char *imgDestega(IplImage *img)
{
    int wid = img->width;
    uchar *data = (uchar*)img->imageData;

    int j,k=0;
    char find;
    char *buffer = NULL;

    for(j=0; j < wid; j+=3)
    {
        find = data[j*3];

        if(j == 0)
        {
            if(find != '$')
                exit(EXIT_FAILURE);
            else
                continue;
        }
        else
        {
            if(find == '$')
                break;
            else
            {
                buffer=(char*)realloc(buffer,(k+1)*sizeof(char));
                buffer[k] = find;
                k++;
            }
        }
    }
    return buffer;
}
int main(int argc, char **argv){
        IplImage *in;
    char *img,*message;
    int mode,result;
   
    if(argc <= 2)
    {
        printf("Usage: %s <mode> <image_in> <<message>>\n",argv[0]);
        return -1;
    }

    mode = atoi(argv[1]);

    if(mode != 1 && mode != 2 )
    {
        printf("You can specify what do you do.\n",argv[0]);
        return -1;
    }

    in = cvLoadImage(argv[2],CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
   
    if(mode == 1 && argc == 4)
    {
        message = argv[3];

        if(strlen(message) >= (in->width*in->height))
        {
            puts("Message too long\n");
            return -1;
        }
        else
        {
            result = imgStega(in,message);
            if(result == 0)
            {
                puts("Message hidden");
                cvSaveImage("ImageHidden.bmp",in,0);
            }
            else
            {
                printf("Error: %d\n",result);
                return -1;
            }
        }
    }
    else if(mode == 2 && argc == 3)
            printf("Il messaggio trovato e': %s\n",imgDestega(in));
   
    cvReleaseImage(&in);
    return 0;


}


Output:

Menyembunyikan...





gambar diatas menyembunyikan pesan rahasia yang tersimpan, yaitu "messageyangtersimpan" 



  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS